Почему я выбрал дуэльное фехтование.
Размышление о фехтовании одного из основателей клуба «Золотой сокол».
По моему мнению, историческое дуэльное фехтование — это квинтэссенция фехтования как такового. Из всех видов фехтования эта версия ближе всего к настоящему фехтованию. К фехтованию, как понимаю его я. Судите сами.
Полная зона поражения. Запрет на удары в голову я считаю рудиментом, который остался с тех времен, когда турниры проводились ещё без масок. К счастью, от этого запрета постепенно отходят. Каждая новая версия правил избавляется от таких искусственных запретов. На серьёзных номинациях турниров уже разрешено бить в кисть, и пах не рассматривается как непоражаемая зона (защита, естественно, обязательна). Безрезультатны только удары в стопы, ну да кому они нужны? :) Полная зона поражения позволяет использовать обширнейший арсенал ударов и приемов и заставляет бойцов развивать свою технику защиты.
Ристалище вместо дорожки. Полная свобода манёвра. Такое поле боя даёт возможность эффективно выступать абсолютно разным типам бойцов. Кто-то быстрее, кто-то сильнее, у кого-то хорошо поставлена техника колющих ударов, а кто-то почти идеально умеет защищаться мечом. Просторное ристалище заставляет бойцов думать, давая возможность реализовать своё уникальное преимущество.
Мечи среднего веса. Лёгкие по сравнению с мечами для железных номинаций, но увесистые по сравнению со спортивными шпагами. Такой вес меча позволяет использовать как утончённую кистевую технику, так и грубо продавливать своими ударами защиту противника. Все удары мечами чувствительны, что привносит в бой дополнительный драйв, но при этом достаточно безопасны, чтобы использовать лёгкие, не стесняющие движения доспехи. В последнее время всё чаще высшие номинации турниров проходят на стальном оружии той же весовой категории. Это ещё один шаг в сторону идеального современного фехтования.
Правила одного попадания. По большинству турнирных правил бойцы расходятся после первого результативного попадания. Такие правила ещё сильнее приближают спортивный поединок к реальному бездоспешному бою, где каждый удар может быть смертельным. Кроме того, эти правила не позволяют побеждать простым «закидыванием» противника быстрыми беспорядочными ударами и обесценивают техники и приёмы, ведущие к обоюдному поражению. И то и другое очень позитивно сказывается на технике фехтования, делая её ещё сложнее и красивее.
Дуэльное историческое фехтование — это сложное и необычайно интересное искусство, максимально возможно приближенное к настоящему боевому фехтованию. Именно поэтому, перепробовав большое количество единоборств, я выбрал для себя историческое дуэльное фехтование. И за последние одиннадцать лет ни разу об этом не пожалел.
Беляев Денис (Конан)